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War and Order(ウォー・アンド・オーダー)のAzurite収入:入手源と目標までの日数

WaoHiveの計算ツールが扱うWar and OrderのAzurite入手源を全部紹介。1日の収入の例と、Castleや研究の主な目標に何日かかるかをまとめました。

更新日: 2026年11月2日

先に結論

WaoHiveのAzurite計算ツールは、鉱山、Royal Challenge、月間カード、毎日の宝箱、パックの5つを1日あたりの入手源として扱います。パックを除くと、確認できている上限値から出せる最大は1日1,580 Azuriteです。この速度だと、Sacred Tier Iは46日、Castle 30からSacred Castle IIIまでの全行程は1,006日かかります。

実際にはこれより少ない人が大半なので、大事なのは自分の数字を知ることです。下の入手源を足し合わせ、目標をその合計で割ってみてください。

5つの入手源

それぞれの入手源を1日あたりの数字に直して、計算ツールが合計します。1週間はその7倍、1か月は30倍です。

  • 鉱山:Azurite Mine、Details、Azurite Productionの順に開き、表示される2つの値を足してください。その1時間あたりの値が24倍されます。把握している最大産出量は1時間あたり35、つまり1日840です。これが本当の上限かどうかは確認できていないため、ツールは35を超えると警告を出しますが、入力した数字はそのまま計算に含めます。
  • Royal Challenge:毎日Ancient Ruinsでクリアしたウェーブ。計算ツールは、そのウェーブに設定されている量を使います。
  • 月間カード:1日一律90。Map、Limited、Benefits Packにあります。
  • 毎日の宝箱:1個につき80〜150がランダムで出ます。計算ツールでは、プレイヤーの体感をもとに1個あたり約90として扱うので、この行は推定値と考えてください。
  • パック:入力した1日の平均がそのまま使われます。Packsツールで購入を管理している場合は、そこの月間Azuriteを30で割ってください。隔週パックの扱いは未確認なので、該当するパックを買っている場合はその数字を確認してください。
入手源1日のAzurite確認できている最大値
鉱山1時間あたりの産出量 x 241時間35で840
Royal Challenge到達したウェーブで決まるウェーブ10で200
月間カード有効なら9090
毎日の宝箱1個あたり約90(推定)5個で約450
パック自分で入力した1日の平均上限なし

ウェーブ別のRoyal Challenge

計算ツールが、クリアしたウェーブごとに加算するAzuriteは次のとおりです。

ウェーブ1日のAzurite
145
260
375
490
5100
6115
7130
8150
9175
10200

収入の例

以下の4つのプロフィールは、計算の仕組みを示すための例です。標準的なアカウントでも、おすすめのアカウントでもありません。例Dは、パックによる1日200という仮の数字を加えて、継続的な課金で結果がどれだけ動くかを示しています。

プロフィール鉱山Royal Challengeカード宝箱パック(1日)1日のAzurite
例A1時間10ウェーブ3なし10405
例B1時間20ウェーブ6あり30955
例C1時間35ウェーブ10あり501,580
例D1時間35ウェーブ10あり52001,780

主な目標に必要な日数

日数は計算ツールと同じく切り上げです。0から始めて、途中でほかに何も使わないことが前提です。目標値は、建物がLv30の状態を前提にしたPlannerのデータによるものです。High Collegeの数字は、29レベル分のコストが不明なので最小値です。

目標AzuriteA(日)B(日)C(日)D(日)
Castle 36のアップグレードのみ42,000104442724
Sacred Tier I72,000178764641
Castle 40からSacred Castle I186,790462196119105
High Collegeツリー(最小)378,710936397240213
Castle 30から40(必要な建物すべて)681,4701,683714432383
Castle 30からSacred Castle III1,589,3203,9251,6651,006893

数字を動かす要素

見落としがちな単純計算がいくつかあります。鉱山の産出量が1上がるごとに、1日あたり24 Azuriteの価値があります。月間カードは鉱山の産出量3.75ぶんに相当し、想定値90で計算した宝箱1個も同じです。Royal Challengeでウェーブ5からウェーブ10に上げると、1日100の価値があります。

長い目標では、小さな上積みが効いてきます。例Bの1日955だと、Castle 40からSacred Castle Iまで196日かかります。ここに1日100を足すと178日になり、Castleの1レベル分で18日短縮できます。鉱山の産出量を上げたり、さらに上のウェーブをクリアしたりするコストのデータはないため、どの入手源を伸ばすのがお得かは分かりません。

計算ツールの使い方

必要なAzuriteと所持量を入力すると、不足分、日数、到達予定日が表示されます。目標は直接入力しても、Buildingsからワンクリックで引き継いでもかまいません。所持Azuriteと収入はPlannerと共通なので、二度入力しなくても、Plannerのマイルストーンに予定日が表示されます。入力内容はアカウント不要で、ブラウザに自動で保存されます。

ひとつ注意点があります。扱うのはこの5つの入手源だけです。イベント報酬など、ほかの方法でAzuriteを入手した場合は、受け取ったときに所持量へ足せば、到達予定日が更新されます。上のような長期の見積もりは変わっていくものなので、日付は目安として、収入が変わったら見直してください。

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