War and Order(ウォー・アンド・オーダー)のAzurite収入:入手源と目標までの日数
WaoHiveの計算ツールが扱うWar and OrderのAzurite入手源を全部紹介。1日の収入の例と、Castleや研究の主な目標に何日かかるかをまとめました。
更新日: 2026年11月2日
先に結論
WaoHiveのAzurite計算ツールは、鉱山、Royal Challenge、月間カード、毎日の宝箱、パックの5つを1日あたりの入手源として扱います。パックを除くと、確認できている上限値から出せる最大は1日1,580 Azuriteです。この速度だと、Sacred Tier Iは46日、Castle 30からSacred Castle IIIまでの全行程は1,006日かかります。
実際にはこれより少ない人が大半なので、大事なのは自分の数字を知ることです。下の入手源を足し合わせ、目標をその合計で割ってみてください。
5つの入手源
それぞれの入手源を1日あたりの数字に直して、計算ツールが合計します。1週間はその7倍、1か月は30倍です。
- 鉱山:Azurite Mine、Details、Azurite Productionの順に開き、表示される2つの値を足してください。その1時間あたりの値が24倍されます。把握している最大産出量は1時間あたり35、つまり1日840です。これが本当の上限かどうかは確認できていないため、ツールは35を超えると警告を出しますが、入力した数字はそのまま計算に含めます。
- Royal Challenge:毎日Ancient Ruinsでクリアしたウェーブ。計算ツールは、そのウェーブに設定されている量を使います。
- 月間カード:1日一律90。Map、Limited、Benefits Packにあります。
- 毎日の宝箱:1個につき80〜150がランダムで出ます。計算ツールでは、プレイヤーの体感をもとに1個あたり約90として扱うので、この行は推定値と考えてください。
- パック:入力した1日の平均がそのまま使われます。Packsツールで購入を管理している場合は、そこの月間Azuriteを30で割ってください。隔週パックの扱いは未確認なので、該当するパックを買っている場合はその数字を確認してください。
| 入手源 | 1日のAzurite | 確認できている最大値 |
|---|---|---|
| 鉱山 | 1時間あたりの産出量 x 24 | 1時間35で840 |
| Royal Challenge | 到達したウェーブで決まる | ウェーブ10で200 |
| 月間カード | 有効なら90 | 90 |
| 毎日の宝箱 | 1個あたり約90(推定) | 5個で約450 |
| パック | 自分で入力した1日の平均 | 上限なし |
ウェーブ別のRoyal Challenge
計算ツールが、クリアしたウェーブごとに加算するAzuriteは次のとおりです。
| ウェーブ | 1日のAzurite |
|---|---|
| 1 | 45 |
| 2 | 60 |
| 3 | 75 |
| 4 | 90 |
| 5 | 100 |
| 6 | 115 |
| 7 | 130 |
| 8 | 150 |
| 9 | 175 |
| 10 | 200 |
収入の例
以下の4つのプロフィールは、計算の仕組みを示すための例です。標準的なアカウントでも、おすすめのアカウントでもありません。例Dは、パックによる1日200という仮の数字を加えて、継続的な課金で結果がどれだけ動くかを示しています。
| プロフィール | 鉱山 | Royal Challenge | カード | 宝箱 | パック(1日) | 1日のAzurite |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 例A | 1時間10 | ウェーブ3 | なし | 1 | 0 | 405 |
| 例B | 1時間20 | ウェーブ6 | あり | 3 | 0 | 955 |
| 例C | 1時間35 | ウェーブ10 | あり | 5 | 0 | 1,580 |
| 例D | 1時間35 | ウェーブ10 | あり | 5 | 200 | 1,780 |
主な目標に必要な日数
日数は計算ツールと同じく切り上げです。0から始めて、途中でほかに何も使わないことが前提です。目標値は、建物がLv30の状態を前提にしたPlannerのデータによるものです。High Collegeの数字は、29レベル分のコストが不明なので最小値です。
| 目標 | Azurite | A(日) | B(日) | C(日) | D(日) |
|---|---|---|---|---|---|
| Castle 36のアップグレードのみ | 42,000 | 104 | 44 | 27 | 24 |
| Sacred Tier I | 72,000 | 178 | 76 | 46 | 41 |
| Castle 40からSacred Castle I | 186,790 | 462 | 196 | 119 | 105 |
| High Collegeツリー(最小) | 378,710 | 936 | 397 | 240 | 213 |
| Castle 30から40(必要な建物すべて) | 681,470 | 1,683 | 714 | 432 | 383 |
| Castle 30からSacred Castle III | 1,589,320 | 3,925 | 1,665 | 1,006 | 893 |
数字を動かす要素
見落としがちな単純計算がいくつかあります。鉱山の産出量が1上がるごとに、1日あたり24 Azuriteの価値があります。月間カードは鉱山の産出量3.75ぶんに相当し、想定値90で計算した宝箱1個も同じです。Royal Challengeでウェーブ5からウェーブ10に上げると、1日100の価値があります。
長い目標では、小さな上積みが効いてきます。例Bの1日955だと、Castle 40からSacred Castle Iまで196日かかります。ここに1日100を足すと178日になり、Castleの1レベル分で18日短縮できます。鉱山の産出量を上げたり、さらに上のウェーブをクリアしたりするコストのデータはないため、どの入手源を伸ばすのがお得かは分かりません。
計算ツールの使い方
必要なAzuriteと所持量を入力すると、不足分、日数、到達予定日が表示されます。目標は直接入力しても、Buildingsからワンクリックで引き継いでもかまいません。所持Azuriteと収入はPlannerと共通なので、二度入力しなくても、Plannerのマイルストーンに予定日が表示されます。入力内容はアカウント不要で、ブラウザに自動で保存されます。
ひとつ注意点があります。扱うのはこの5つの入手源だけです。イベント報酬など、ほかの方法でAzuriteを入手した場合は、受け取ったときに所持量へ足せば、到達予定日が更新されます。上のような長期の見積もりは変わっていくものなので、日付は目安として、収入が変わったら見直してください。