Revenu d'azurite War and Order : sources et jours pour un objectif
Toutes les sources d'azurite War and Order modélisées par le calculateur WaoHive, avec des revenus quotidiens types et le nombre de jours pour les objectifs courants.
Mis à jour: 2 novembre 2026
La réponse courte
Le Calculateur d'azurite de WaoHive modélise cinq sources quotidiennes : la mine, le Royal Challenge, la carte mensuelle, les coffres quotidiens et les packs. Sans packs, le cas le plus élevé qu'il puisse afficher d'après les limites connues est de 1 580 azurite par jour. À ce rythme, le Sacred Tier I prend 46 jours et toute la montée du Château 30 au Sacred Castle III en prend 1 006.
La plupart des joueurs gagnent moins que ça ; la vraie question est donc de connaître ton propre chiffre. Additionne les sources ci-dessous, puis divise ton objectif par le résultat.
Les cinq sources
Chaque source devient un chiffre quotidien, et le calculateur les additionne. Le total hebdomadaire est sept fois ce chiffre, le total mensuel 30 fois.
- Mine : ouvre la Mine d'azurite, Détails, Production d'azurite, et additionne les deux valeurs affichées. Ce rythme horaire est multiplié par 24. La production la plus élevée que nous connaissons est de 35 par heure, soit 840 par jour. Nous n'avons pas confirmé qu'il s'agit du vrai plafond : l'outil te prévient au-delà de 35 mais compte quand même ton chiffre.
- Royal Challenge : la vague que tu termines chaque jour dans les Ruines antiques. Le calculateur prend le montant listé pour cette vague.
- Carte mensuelle : 90 fixes par jour. Elle se trouve sous Carte, Limited, Benefits Pack.
- Coffres quotidiens : chacun donne entre 80 et 150 au hasard. Le calculateur retient environ 90 par coffre, d'après l'expérience de joueurs : considère cette ligne comme une estimation.
- Packs : la moyenne quotidienne que tu saisis. Si tu suis tes achats dans l'outil Packs, divise son azurite mensuelle par 30. Son hypothèse sur les packs bimensuels n'est pas confirmée : vérifie ce chiffre si tu achètes ces packs.
| Source | Azurite par jour | Maximum connu |
|---|---|---|
| Mine | Ta production horaire x 24 | 840 à 35 par heure |
| Royal Challenge | Selon ta vague | 200 à la vague 10 |
| Carte mensuelle | 90 si active | 90 |
| Coffres quotidiens | Environ 90 chacun (estimation) | Environ 450 avec 5 coffres |
| Packs | Ta propre moyenne quotidienne | Aucune limite fixe |
Royal Challenge par vague
Voici l'azurite que le calculateur compte pour chaque vague terminée :
| Vague | Azurite par jour |
|---|---|
| 1 | 45 |
| 2 | 60 |
| 3 | 75 |
| 4 | 90 |
| 5 | 100 |
| 6 | 115 |
| 7 | 130 |
| 8 | 150 |
| 9 | 175 |
| 10 | 200 |
Exemples de revenus
Ces quatre profils sont des exemples pour montrer le calcul. Ce ne sont ni des comptes typiques ni des comptes recommandés. L'exemple D ajoute 200 par jour de packs, un chiffre inventé, pour montrer l'effet d'un achat régulier sur le résultat.
| Profil | Mine | Royal Challenge | Carte | Coffres | Packs par jour | Azurite par jour |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Exemple A | 10 par heure | Vague 3 | Non | 1 | 0 | 405 |
| Exemple B | 20 par heure | Vague 6 | Oui | 3 | 0 | 955 |
| Exemple C | 35 par heure | Vague 10 | Oui | 5 | 0 | 1 580 |
| Exemple D | 35 par heure | Vague 10 | Oui | 5 | 200 | 1 780 |
Combien de jours pour les objectifs courants
Les jours sont arrondis à l'entier supérieur, comme dans le calculateur, et supposent que tu pars de zéro sans rien dépenser d'autre en route. Les objectifs viennent des données du Planificateur avec des bâtiments au niveau 30. Le chiffre du High College est un minimum, car 29 de ses niveaux n'ont pas de coût connu.
| Objectif | Azurite | Jours (A) | Jours (B) | Jours (C) | Jours (D) |
|---|---|---|---|---|---|
| Amélioration du Château 36 seule | 42 000 | 104 | 44 | 27 | 24 |
| Sacred Tier I | 72 000 | 178 | 76 | 46 | 41 |
| Du Château 40 au Sacred Castle I | 186 790 | 462 | 196 | 119 | 105 |
| Arbre High College, minimum | 378 710 | 936 | 397 | 240 | 213 |
| Du Château 30 à 40, tous les bâtiments requis | 681 470 | 1 683 | 714 | 432 | 383 |
| Du Château 30 au Sacred Castle III | 1 589 320 | 3 925 | 1 665 | 1 006 | 893 |
Ce qui fait bouger le chiffre
Une partie de tout cela est de l'arithmétique simple, facile à négliger. Chaque point de production de mine en plus vaut 24 azurite par jour. La carte mensuelle équivaut à 3,75 points de production de mine, tout comme un coffre à 90 supposés. Passer de la vague 5 à la vague 10 du Royal Challenge rapporte 100 par jour.
Les petits gains s'accumulent sur un objectif long. Avec les 955 par jour de l'exemple B, passer du Château 40 au Sacred Castle I prend 196 jours. 100 de plus par jour ramènent ce délai à 178 jours, soit 18 jours gagnés sur un seul niveau de château. Nous ne pouvons pas dire quelle source est la moins chère à améliorer pour toi, car les données n'ont aucun coût pour augmenter la production de la mine ou franchir davantage de vagues.
Utiliser le calculateur
Saisis l'azurite dont tu as besoin et celle que tu possèdes : le calculateur affiche ce qui manque, le nombre de jours et une date de fin. Tu peux taper un objectif ou en envoyer un depuis Bâtiments en un clic. L'azurite que tu possèdes et ton revenu sont partagés avec le Planificateur, dont les paliers affichent ainsi des dates estimées sans que tu aies à tout saisir deux fois. Les saisies sont enregistrées automatiquement dans ton navigateur, sans compte.
Une limite à garder en tête : seules ces cinq sources sont modélisées. Si tu récupères de l'azurite ailleurs, par exemple avec la récompense d'un événement, ajoute-la à ta quantité possédée dès qu'elle arrive et la date de fin sera mise à jour. Les longues estimations comme celles ci-dessus vont bouger : prends la date comme un repère et revérifie-la quand ton revenu change.