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Revenu d'azurite War and Order : sources et jours pour un objectif

Toutes les sources d'azurite War and Order modélisées par le calculateur WaoHive, avec des revenus quotidiens types et le nombre de jours pour les objectifs courants.

Mis à jour: 2 novembre 2026

La réponse courte

Le Calculateur d'azurite de WaoHive modélise cinq sources quotidiennes : la mine, le Royal Challenge, la carte mensuelle, les coffres quotidiens et les packs. Sans packs, le cas le plus élevé qu'il puisse afficher d'après les limites connues est de 1 580 azurite par jour. À ce rythme, le Sacred Tier I prend 46 jours et toute la montée du Château 30 au Sacred Castle III en prend 1 006.

La plupart des joueurs gagnent moins que ça ; la vraie question est donc de connaître ton propre chiffre. Additionne les sources ci-dessous, puis divise ton objectif par le résultat.

Les cinq sources

Chaque source devient un chiffre quotidien, et le calculateur les additionne. Le total hebdomadaire est sept fois ce chiffre, le total mensuel 30 fois.

  • Mine : ouvre la Mine d'azurite, Détails, Production d'azurite, et additionne les deux valeurs affichées. Ce rythme horaire est multiplié par 24. La production la plus élevée que nous connaissons est de 35 par heure, soit 840 par jour. Nous n'avons pas confirmé qu'il s'agit du vrai plafond : l'outil te prévient au-delà de 35 mais compte quand même ton chiffre.
  • Royal Challenge : la vague que tu termines chaque jour dans les Ruines antiques. Le calculateur prend le montant listé pour cette vague.
  • Carte mensuelle : 90 fixes par jour. Elle se trouve sous Carte, Limited, Benefits Pack.
  • Coffres quotidiens : chacun donne entre 80 et 150 au hasard. Le calculateur retient environ 90 par coffre, d'après l'expérience de joueurs : considère cette ligne comme une estimation.
  • Packs : la moyenne quotidienne que tu saisis. Si tu suis tes achats dans l'outil Packs, divise son azurite mensuelle par 30. Son hypothèse sur les packs bimensuels n'est pas confirmée : vérifie ce chiffre si tu achètes ces packs.
SourceAzurite par jourMaximum connu
MineTa production horaire x 24840 à 35 par heure
Royal ChallengeSelon ta vague200 à la vague 10
Carte mensuelle90 si active90
Coffres quotidiensEnviron 90 chacun (estimation)Environ 450 avec 5 coffres
PacksTa propre moyenne quotidienneAucune limite fixe

Royal Challenge par vague

Voici l'azurite que le calculateur compte pour chaque vague terminée :

VagueAzurite par jour
145
260
375
490
5100
6115
7130
8150
9175
10200

Exemples de revenus

Ces quatre profils sont des exemples pour montrer le calcul. Ce ne sont ni des comptes typiques ni des comptes recommandés. L'exemple D ajoute 200 par jour de packs, un chiffre inventé, pour montrer l'effet d'un achat régulier sur le résultat.

ProfilMineRoyal ChallengeCarteCoffresPacks par jourAzurite par jour
Exemple A10 par heureVague 3Non10405
Exemple B20 par heureVague 6Oui30955
Exemple C35 par heureVague 10Oui501 580
Exemple D35 par heureVague 10Oui52001 780

Combien de jours pour les objectifs courants

Les jours sont arrondis à l'entier supérieur, comme dans le calculateur, et supposent que tu pars de zéro sans rien dépenser d'autre en route. Les objectifs viennent des données du Planificateur avec des bâtiments au niveau 30. Le chiffre du High College est un minimum, car 29 de ses niveaux n'ont pas de coût connu.

ObjectifAzuriteJours (A)Jours (B)Jours (C)Jours (D)
Amélioration du Château 36 seule42 000104442724
Sacred Tier I72 000178764641
Du Château 40 au Sacred Castle I186 790462196119105
Arbre High College, minimum378 710936397240213
Du Château 30 à 40, tous les bâtiments requis681 4701 683714432383
Du Château 30 au Sacred Castle III1 589 3203 9251 6651 006893

Ce qui fait bouger le chiffre

Une partie de tout cela est de l'arithmétique simple, facile à négliger. Chaque point de production de mine en plus vaut 24 azurite par jour. La carte mensuelle équivaut à 3,75 points de production de mine, tout comme un coffre à 90 supposés. Passer de la vague 5 à la vague 10 du Royal Challenge rapporte 100 par jour.

Les petits gains s'accumulent sur un objectif long. Avec les 955 par jour de l'exemple B, passer du Château 40 au Sacred Castle I prend 196 jours. 100 de plus par jour ramènent ce délai à 178 jours, soit 18 jours gagnés sur un seul niveau de château. Nous ne pouvons pas dire quelle source est la moins chère à améliorer pour toi, car les données n'ont aucun coût pour augmenter la production de la mine ou franchir davantage de vagues.

Utiliser le calculateur

Saisis l'azurite dont tu as besoin et celle que tu possèdes : le calculateur affiche ce qui manque, le nombre de jours et une date de fin. Tu peux taper un objectif ou en envoyer un depuis Bâtiments en un clic. L'azurite que tu possèdes et ton revenu sont partagés avec le Planificateur, dont les paliers affichent ainsi des dates estimées sans que tu aies à tout saisir deux fois. Les saisies sont enregistrées automatiquement dans ton navigateur, sans compte.

Une limite à garder en tête : seules ces cinq sources sont modélisées. Si tu récupères de l'azurite ailleurs, par exemple avec la récompense d'un événement, ajoute-la à ta quantité possédée dès qu'elle arrive et la date de fin sera mise à jour. Les longues estimations comme celles ci-dessus vont bouger : prends la date comme un repère et revérifie-la quand ton revenu change.

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