War and Order 橙色 Artifact:星級、Rank 與碎片花費
War and Order 橙色 Artifact 的星級與 Rank 如何運作:16 個階段、等級需求與 1,700 碎片,並以 Excalibur 做完整的範例演算。
更新於: 2026年11月2日
簡短回答
橙色 Artifact 共有 16 個階段,由 6 個星級和夾在其間的 10 個 Rank 組成,從零升到 6 星需要 1,700 碎片。星級也有等級需求:2 星要 10 級、3 星 20 級、4 星 30 級、5 星 40 級、6 星 50 級。從 1 級升到 50 級需要 4,523,710 經驗。
藍色和紫色比較簡單,它們沒有 Rank。藍色最高到 4 星,需要 540 碎片,等級上限 30;紫色最高到 5 星,需要 1,000 碎片,等級上限 40。
星級、Rank 與碎片
Rank 位於星級之間。有 Rank 的星級,Rank 數比星數少一:2 星有 1 個 Rank,3 星有 2 個,4 星有 3 個,5 星有 4 個,1 星和 6 星沒有。一個星級的碎片價格,會平均分給前一星的 Rank 和該星本身。所以 4 星的 280 碎片,會變成 3 星 Rank 1 的 93、Rank 2 的 93,以及 4 星的 94,多出來的零頭放在最後一步。
我們只對 Rank 套用星級的等級限制,並假設它們沒有額外的需求。經驗欄是從 1 級到所需等級的累計值。
| 星級 | 所需 Artifact 等級 | 此星級的 Rank 數 | 此星級碎片 | 累計碎片 | 從 1 級起的經驗 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 20 | 20 | 0 |
| 2 | 10 | 1 | 80 | 100 | 7,680 |
| 3 | 20 | 2 | 160 | 260 | 187,150 |
| 4 | 30 | 3 | 280 | 540 | 877,740 |
| 5 | 40 | 4 | 460 | 1,000 | 2,260,330 |
| 6 | 50 | 0 | 700 | 1,700 | 4,523,710 |
範例演算:Excalibur
Excalibur 是 Force Artifact。每個階段會新增一項屬性或提高既有屬性,所以這張表顯示每一批碎片能換到什麼。攻擊提升是主屬性,隨 Artifact 等級每級成長 0.3,而不是依階段,從 1 級的 4.3% 到 50 級的 19%。
| 階段 | 星級與 Rank | 所需等級 | 碎片 | 累計碎片 | 變化 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 星 | 1 | 20 | 20 | 攻擊提升從 4.3% 起跳,並隨等級成長 |
| 2 | 2 星 | 10 | 80 | 100 | 騎兵攻擊 7.5%(新) |
| 3 | 2 星,Rank 1 | 10 | 80 | 180 | 騎兵攻擊 7.5% 到 9% |
| 4 | 3 星 | 20 | 80 | 260 | March Size 上限 6,500(新) |
| 5 | 3 星,Rank 1 | 20 | 93 | 353 | 騎兵攻擊 9% 到 10.5% |
| 6 | 3 星,Rank 2 | 20 | 93 | 446 | March Size 上限 6,500 到 7,200 |
| 7 | 4 星 | 30 | 94 | 540 | 步兵攻擊 14%(新) |
| 8 | 4 星,Rank 1 | 30 | 115 | 655 | 騎兵攻擊 10.5% 到 12.5% |
| 9 | 4 星,Rank 2 | 30 | 115 | 770 | March Size 上限 7,200 到 7,900 |
| 10 | 4 星,Rank 3 | 30 | 115 | 885 | 步兵攻擊 14% 到 16% |
| 11 | 5 星 | 40 | 115 | 1,000 | 行軍速度 22%(新) |
| 12 | 5 星,Rank 1 | 40 | 140 | 1,140 | 騎兵攻擊 12.5% 到 15% |
| 13 | 5 星,Rank 2 | 40 | 140 | 1,280 | March Size 上限 7,900 到 8,700 |
| 14 | 5 星,Rank 3 | 40 | 140 | 1,420 | 步兵攻擊 16% 到 18.5% |
| 15 | 5 星,Rank 4 | 40 | 140 | 1,560 | 行軍速度 22% 到 31% |
| 16 | 6 星 | 50 | 140 | 1,700 | 兵力傷害 11%(新) |
這個範例說明了什麼
Excalibur 滿級時有 19% 攻擊提升、15% 騎兵攻擊、18.5% 步兵攻擊、31% 行軍速度、11% 兵力傷害,以及 8,700 的 March Size 上限。以騎兵攻擊為例,它在 2 星時加入,並在 2 到 5 星每個星級的一個 Rank 上提升。
這些階段也形成了自然的停損點,有些停損點是由等級需求幫你決定的。在 40 級時,你最遠可以升到 5 星 Rank 4,累計 1,560 碎片。最後一個階段要 140 碎片,換來 11% 兵力傷害,必須等到 50 級。
最後這段經驗差距很大。從 1 級到 40 級需要 2,260,330 經驗,到 50 級則是 4,523,710。也就是說,最後 10 級花的經驗,大約和前 40 級加起來一樣多。
碎片數字不一致的地方
我們資料表頁面的 Gold Artifacts Shards 表,把升到 4 星的三個步驟各列為 93,合計 279,總量是 1,699 碎片。該星級本身的價格是 280,所以 Artifacts 工具把最後一步算成 94,得到 1,700。這就是你可能會看到兩個數字的原因。
每個階段的碎片花費在所有橙色 Artifact 上都一樣,但每個階段的屬性不同,Artifacts 工具會列出每一件的所有階段。三個 Crown:Radiant Scale、Evernight 和 Ice Crown,在我們的資料中沒有技能,它們的 50 級上限是假設值。
使用 Artifacts 工具
Force Artifact 和 Crown Artifact 區塊各有一個五個欄位的陣容。加入一件 Artifact、設定等級,再選擇星級與 Rank。如果你降低等級,階段會降到允許的最高值。預覽會顯示到下幾個階段所需的經驗和碎片。
「計算器」處理快速查詢的情況:選擇品質,再選起點與目標的等級和階段,它就會算出所需的經驗和碎片。它不會計入你已持有的量,所以請自己扣掉碎片。你的陣容會儲存在瀏覽器裡,不需要帳號,「分享」按鈕則會複製一個包含你陣容的連結。