War and Order Eğitim Hızı: Asker Başına Saniye ve Hızlandırmalar
Oyun içi testlerle War and Order eğitim hızı: T12 asker başına %99,6'da 118,05, %180,6'da 86,88 saniye. Neyin ölçüldüğü, neyin tahmin olduğu.
Güncellendi: 2 Kasım 2026
Kısa cevap
War and Order eğitim hızı asker başına saniyeye iniyor. Unvan ya da National bonusu olmadan, bir T12 askeri %99,6 asker toplama hızında 118,05 saniye, %136,7'de 101,39 saniye, %180,6'da 86,88 saniye sürüyor. Yani yedi günlük hızlandırma yaklaşık 5.123, 5.965 ve 6.961 T12 askeri eğitiyor.
Yalnızca bu T12 süreleri oyun içi ölçümden geliyor. Diğer tier'lar, parti büyüklüğü etkileri, gem maliyetleri ve unvan ya da National çarpanları doğrulanmadı ve bu yazı hangisinin hangisi olduğunu işaretliyor.
Ne ölçüldü
Hiç bonus olmadan 2.202 T12 askeri üzerinde altı test yapıldı. Hızlandırma hesaplayıcının arkasındaki tek oyun ölçümleri bunlar. Son sütun hesaplayıcının formülünün her hızda ne verdiğini gösteriyor.
| Hız | 2.202 T12 için süre | Asker başına saniye | Formül |
|---|---|---|---|
| %99,6 | 3g 0s 12dk 14sn | 118,05 | 118,05 |
| %107,6 | 2g 19s 15dk 30sn | 109,96 | 114,01 |
| %136,7 | 2g 14s 0dk 53sn | 101,39 | 101,39 |
| %144,7 | 2g 9s 46dk 1sn | 94,44 | 98,39 |
| %180,6 | 2g 5s 8dk 28sn | 86,88 | 86,88 |
| %188,6 | 2g 1s 30dk 4sn | 80,93 | 84,67 |
Formül ve kaçırdığı üç nokta
Testlerin üçü, %99,6, %136,7 ve %180,6'da, tek bir eğri üzerinde: asker başına T12 saniyesi = 26.654,79 / (hız + 126,2). Hesaplayıcı bu eğriyi kullanıyor. Bu, hızın saniye cinsinden azalan getiri sağladığı anlamına geliyor, ama bu aralıkta çok değil. %99,6'dan %136,7'ye gitmek eğitim süresinden %14,1, %136,7'den %180,6'ya gitmek %14,3 götürüyor. Her hız puanı ilk aralıkta asker başına yaklaşık 0,45 saniye, ikincisinde 0,33 saniye kazandırıyor.
Diğer üç test uymuyor. Her biri bu hızlardan birinin 8 puan üstünde ve her biri alt eşinin tam 0,9315 katı kadar sürmüş, yani %6,85 daha kısa. Eğri üzerinde 8 puan eklemek bundan daha azını kazandırırdı. O 8 puanı neyin sağladığını bilmiyoruz, bu yüzden düz hızdan farklı çalışan bir kaynak olabilir. Hızına aynı kaynak dahilse, oyun hesaplayıcıdan bu testlerde yaklaşık %3,5 ile %4,4 daha hızlı olabilir.
Hesaplayıcı %99,6 ile %180,6'yı ölçülen aralık sayıyor ve aynı eğriyi ötesine uzatıyor, yani %247,7'deki bir sonuç (71,29 saniye) tahmin. %99,6'nın altında hiçbir şey test edilmedi ve %180,6'nın üstündeki tek test, eğriye uymayan %188,6 denemesi.
Diğer tier'lar tahmin
Diğer tier'ların süreleri kaynak verideki T12'ye göre sabit oranları kullanıyor ve bu oranlar ölçülmedi. Bu yüzden T12 dışındaki her satır tahmin, gem rakamlarının hepsi de öyle. Saat başına puan, o tier'ın etkinlik puanının %180,6'da bir saatte eğitilen asker sayısıyla çarpımı.
Bu rakamlara göre T13 hızlandırma saati başına en çok puanı kazandırıyor, T12'den yaklaşık %6 ve T14'ten %16 fazla. Hızlandırmaları etkinlik puanı için harcıyorsan, büyük bir yığına girişmeden önce bunu oyunda küçük bir partiyle kontrol etmeye değer.
| Tier | %180,6'da saniye | Durum | Etkinlik puanı | Saat başına puan | Asker başına gem |
|---|---|---|---|---|---|
| T10 | 60,52 | Tahmin | 96 | 5.711 | 1,37 |
| T11 | 71,90 | Tahmin | 120 | 6.008 | 1,60 |
| T12 | 86,88 | Ölçüldü | 150 | 6.215 | 1,90 |
| T13 | 103,66 | Tahmin | 190 | 6.599 | 2,23 |
| T14 | 145,00 | Tahmin | 230 | 5.710 | 3,06 |
Unvan ve National bonusları doğrulanmadı
Hızını unvan ve National olmadan gir, çünkü testler onlarsız yapıldı. Araç sonra her birini kaynak verideki gibi süre üzerinde ayrı bir çarpan olarak uyguluyor. Baron (+5) %2,5, Grand Duke (+6) %4,8, National +8 %5,6 ve National +26 %18,3 azaltıyor.
Bu rakamlar eğrinin yanında büyük görünüyor. %180,6'da doğrudan 26 puan eklemek yalnızca yaklaşık %7,8 azaltırdı, çarpanla ise %18,3. Oyunda gösterilen hız bu bonusları zaten içeriyor olabilir, bu durumda iki kez sayılmış olurlar. Bu yüzden bonuslu herhangi bir sonucu yaklaşık say.
Bu, planlama için ne demek
Hızlandırmalar doğrusal ölçekleniyor, yani saatleri çevirmek kolay: asker = hızlandırma saniyesi / asker başına saniye. Bu hesaplayıcıda normal ve asker toplama hızlandırmaları aynı sayılıyor. Oyunun bunları senin askerlerin için aynı sayıp saymadığı kontrol etmen gereken bir şey.
Büyük ordularda bu birikiyor. Formasyonlar aracının 350.000 March Size örneği, her askeri sıfırdan eğitirsen %180,6'da T12'de yaklaşık 8.447 saat hızlandırma, yani 352 gün sürerdi. Gerçek dizilimler tier'ları karıştırıyor ve zaten askerin olacak, bu yüzden her grup için asker sayılarını almak için Formasyonlar'ı kullan, sonra yalnızca eksik olanı Hızlandırma aracına hedef olarak gir. Eksik hızlandırma saatini ve gem'lerin açığı neyle kapatacağını gösterir, gem rakamı tahmin olarak.
Aracın parti büyüklüğü yalnızca parti başına rakamları değiştiriyor. Parti büyüklüğünün oyundaki eğitim süresine etkisi ölçülmedi.