Тиры войск War and Order: улучшения Barracks до T14
Что открывает каждый шаг Barracks в War and Order от T11 до T14 Frontline и Backline, с azurite и ресурсами на каждый уровень с 31 по 43.
Обновлено: 2 ноября 2026 г.
Коротко
Barracks 34 открывает T11, Barracks 37 — T12, Barracks 40 — T13. T14 приходит в два этапа: Sacred Barrack II (42) для Frontline и Sacred Barrack III (43) для Backline. Путь от Barracks 30 до 43 стоит 213 210 azurite, 1,29 млрд еды, 506,4 млн дерева, 212,8 млн камня и 121,4 млн железа.
Всё выше Barracks 40 указано только в azurite. Так что T14 — это вопрос azurite, а до какого тира войск вы дойдёте, зависит от замка, ведь каждому уровню Barracks нужен замок того же уровня.
Что открывает и стоит каждый шаг
Эти группы совпадают с шаблонами Barracks в планировщике, так что целый шаг можно добавить в список одним нажатием.
| Шаг | Открывает | Azurite | Еда | Дерево | Камень | Железо |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Barracks 31–34 | T11 на Barracks 34 | 15 410 | 344,8 млн | 139,2 млн | 46,8 млн | 26,4 млн |
| Barracks 35–37 | T12 на Barracks 37 | 36 290 | 431,6 млн | 161,8 млн | 71,4 млн | 40,3 млн |
| Barracks 38–40 | T13 на Barracks 40 | 48 710 | 509,0 млн | 205,4 млн | 94,6 млн | 54,7 млн |
| Sacred Barrack I (41) | Нового тира нет | 33 330 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Sacred Barrack II (42) | T14 Frontline | 37 430 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Sacred Barrack III (43) | T14 Backline | 42 040 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Итого | T14 Backline | 213 210 | 1,29 млрд | 506,4 млн | 212,8 млн | 121,4 млн |
Кривая azurite по уровням
Стоимость стабильно растёт до 40 уровня, а на Sacred Barrack I почти удваивается: 17 500 azurite за 40 уровень против 33 330 за 41. По данным, на Sacred Barrack I нового тира нет, так что эти траты — ступенька к T14. Каждому уровню в этой таблице нужен замок того же уровня.
| Barracks | Azurite | Накопительно |
|---|---|---|
| 31 | 1 210 | 1 210 |
| 32 | 2 160 | 3 370 |
| 33 | 4 580 | 7 950 |
| 34 | 7 460 | 15 410 |
| 35 | 11 210 | 26 620 |
| 36 | 11 890 | 38 510 |
| 37 | 13 190 | 51 700 |
| 38 | 14 860 | 66 560 |
| 39 | 16 350 | 82 910 |
| 40 | 17 500 | 100 410 |
| 41 (Sacred Barrack I) | 33 330 | 133 740 |
| 42 (Sacred Barrack II) | 37 430 | 171 170 |
| 43 (Sacred Barrack III) | 42 040 | 213 210 |
Почему темп задаёт замок
Каждому уровню Barracks нужен замок того же уровня. Значит, для T14 Frontline нужен Sacred Castle II, а для T14 Backline — Sacred Castle III. На самом верху зависимость работает и в обратную сторону: для самого Sacred Castle III требуется Barracks 42. Поэтому последние уровни замка и Barracks нужно планировать вместе.
Замок обходится гораздо дороже. Путь до Sacred Castle III с 30 уровня со всеми нужными зданиями — это 1 589 320 azurite, и в эту сумму уже входит Barracks до 42. Sacred Barrack III стоит ещё 42 040 сверху, потому что это улучшение войск, а не требование замка. Планировщик показывает это отдельно на каждой вехе.
Сколько стоит воин более высокого тира
Открыть тир — только первая часть расходов. Дальше каждый воин стоит дороже в обучении. В этой таблице показаны еда, дерево, камень и железо на одного воина для типов фронта, а также очки события и боевая мощь из тех же данных. Стоимость T14 для лучников и магов мы не приводим, потому что в данных для обоих повторяются числа пехоты, и это похоже на ошибку.
| Тир | Barracks | Пехота: еда / дерево / камень / железо | Кавалерия: еда / дерево / камень / железо | Очки события | Боевая мощь |
|---|---|---|---|---|---|
| T10 | До 33 | 422 / 108 / 40 / 16 | 174 / 216 / 58 / 21 | 96 | 9,7 |
| T11 | 34 | 522 / 133 / 49 / 20 | 215 / 270 / 71 / 26 | 120 | 11,6 |
| T12 | 37 | 688 / 252 / 66 / 25 | 337 / 418 / 83 / 33 | 150 | 13,9 |
| T13 | 40 | 891 / 339 / 88 / 33 | 440 / 550 / 111 / 45 | 190 | 16,5 |
| T14 | 42 и 43 | 1 100 / 440 / 114 / 43 | 573 / 722 / 145 / 58 | 230 | 19,4 |
Время обучения тоже растёт
Калькулятор ускорений даёт 86,88 секунды на воина T12 при скорости найма 180,6% — это значение измерено в игре. Для других тиров используются фиксированные соотношения, которые не измерялись: около 103,66 секунды для T13 и 145 секунд для T14 при этой скорости. По этим числам воин T14 обучается примерно на 40% дольше, чем T13, а очков события приносит 230 против 190, так что T13 даёт больше очков за час ускорений. Считайте это оценкой, пока соотношения не подтверждены.
Angel идут по Guardian Temple, а не по Barracks
У тиров Angel собственный путь — через уровни Guardian Temple с 6 по 9. Эти уровни не входят в стоимость Barracks выше и добавляют в сумме 95 000 azurite. У Guardian Temple 9 в данных есть противоречие: в записи об улучшении указан Castle 41, а веха и предел уровня говорят про Castle 42.
| Улучшение | Тир Angel | Требуется | Azurite | Еда |
|---|---|---|---|---|
| Guardian Temple 6 | T10 | Castle 32 | 3 000 | 100,0 млн |
| Guardian Temple 7 | T11 | Castle 35 | 12 000 | 193,2 млн |
| Guardian Temple 8 | T12 | Castle 38 | 30 000 | 217,0 млн |
| Guardian Temple 9 | T13 | Castle 41 или 42 (данные расходятся) | 50 000 | 84,2 млн |
Спланируйте свой путь
В планировщике задайте уровни замка и Barracks на вкладке «Замок». Каждая веха показывает стоимость Barracks и Guardian Temple для своих тиров войск отдельно от зданий, которых требует сам замок. На вкладке «Пункты» добавьте шаблон Barracks, например Barracks 38–40 или Sacred Barracks I–III, а затем сравните список со своими запасами на вкладке «Ресурсы». Укажите доход на вкладке «Azurite», чтобы получить ориентировочные даты. Данные автоматически сохраняются в браузере и никак не связаны с вашим игровым аккаунтом.