WaoHive
블로그

War and Order Colossus 비용: 최대 레벨까지 Crystal과 Ancient Relic

War and Order Colossus 능력 레벨별 Crystal과 Ancient Relic 비용, Colossus 하나와 최대로 키운 두 개의 합계(Crystal 376,800)를 정리했습니다.

업데이트: 2026년 11월 2일

먼저 결론부터

Colossus 능력 하나를 0레벨에서 25레벨까지 올리는 데는 Crystal 31,400과 Ancient Relic 1,255가 듭니다. Colossus 하나에는 능력이 여섯 개 있으므로, 하나를 최대로 키우면 Crystal 188,400과 Ancient Relic 7,530이 필요합니다. 두 개를 최대로 키우면 Crystal 376,800과 Ancient Relic 15,060입니다.

비용은 위쪽 레벨에 크게 몰려 있습니다. 능력의 마지막 다섯 레벨이 Crystal의 절반 가까이를 차지하니, 계획할 때 가장 신경 써야 할 부분입니다.

능력 레벨별 비용

어떤 부대 종류를 고르든 모든 능력은 같은 비용 표를 씁니다. 누적 열은 능력 하나를 0에서 해당 레벨까지 올리는 데 필요한 합계입니다.

레벨CrystalAncient Relic1레벨부터 누적 Crystal1레벨부터 누적 Relic
15050
2100150
3250400
4450850
56501500
61201527015
7160043015
8200063015
9240087015
1028001,15015
117001201,850135
1285002,700135
131,00003,700135
141,15004,850135
151,30006,150135
161,6503807,800515
171,85009,650515
182,050011,700515
192,250013,950515
202,450016,400515
212,60074019,0001,255
222,800021,8001,255
233,000024,8001,255
243,200028,0001,255
253,400031,4001,255

Ancient Relic이 드는 시점

Relic은 꾸준히 드는 비용이 아닙니다. 플래너 기준으로 6, 11, 16, 21레벨에서 15, 120, 380, 740이라는 네 번의 큰 덩어리로 나타납니다. 그래서 20레벨 능력까지는 Relic 515가 들었고, 한 레벨을 더 올리면 740이 듭니다.

데이터에 걸리는 점이 하나 있습니다. 저희 표 모음 페이지의 Colossus Relic 표에는 같은 네 수치가 5, 10, 15, 20레벨에 적혀 있습니다. 합계 1,255는 어느 쪽이든 같지만, Relic이 필요한 레벨은 표시된 것보다 한 레벨 앞일 수 있습니다. 이 레벨에 맞춰 Relic 구매를 계획하기 전에 게임에서 확인하세요.

구간별로 얻는 효과

능력 1~3은 해당 부대 종류의 공격력, HP, 방어력이며 최대 20%까지 오릅니다. 능력 4~6은 다른 종류의 부대에게 받는 피해를 줄여 주며 최대 15%까지 오릅니다. 이 표는 첫 번째 그룹을 기준으로, 각 구간의 Crystal 비용과 구간 끝의 스탯을 비교한 것입니다.

레벨Crystal구간 끝 스탯스탯 1포인트당 Crystal
1~101,1504.5%256
11~155,0008.4%1,282
16~2010,25013.4%2,050
21~2515,00020%2,273

골고루 올릴까, 능력 하나에 집중할까

마지막 다섯 레벨은 처음 열 레벨보다 스탯 1포인트당 Crystal이 약 아홉 배 듭니다. 그 포인트가 살 만한 값인지는 직접 판단하셔야 합니다. 이 표만으로는 어떤 스탯이 전투에서 얼마나 중요한지 알 수 없기 때문이에요. 다만 규모의 차이는 확실히 보입니다. 능력 여섯 개를 15레벨로 올리는 데는 Crystal 36,900이 들고, 이는 능력 하나를 25레벨까지 올리는 것보다 5,500만 더 많은 값입니다.

합계 레벨과 스킬 해금

Colossus는 여섯 능력의 레벨을 합산한 값이 50, 70, 90, 110, 130에 이르면 스킬도 해금됩니다. 플래너의 템플릿은 이 합계에 맞춰 능력을 채워 줍니다. 스킬은 부대 종류마다 다르며, 표에는 기병을 예로 들었습니다. 데이터에는 130부터 최대 150 사이에 새 스킬이 없으므로, 마지막 20레벨(Crystal 63,000, Relic 740)은 능력 수치만 올려 줍니다.

합계 레벨CrystalAncient Relic해금 스킬 (기병)
504,26090Angel 대상 피해 강화 4.3%
7014,650690공격 강화 5.4%
9036,900810궁병에게 받는 피해 감소 11.2%
11074,7003,090마법사에게 받는 피해 감소 14.4%
130125,4006,790부대 피해 8.8%
150188,4007,530없음

템플릿은 하나의 경로일 뿐

여기 비용은 템플릿의 배분을 따른 Colossus 하나 기준입니다. 다른 배분으로도 같은 합계 레벨에 도달할 수 있고, 특히 Relic이 드는 레벨 근처에서는 가격이 달라질 수 있어요. 예를 들어 템플릿 70은 능력 다섯 개가 12레벨, 하나가 10레벨이라서, 다섯 개가 Relic 120이 드는 구간을 지난 상태입니다.

도구로 계획하기

Colossus 플래너에서 각 Colossus의 부대 종류를 기병, 보병, 궁병, 마법사 중에서 고르세요. 같은 종류는 두 번 고를 수 없습니다. 능력을 직접 올리거나 템플릿을 불러오면 두 Colossus의 합계가 함께 갱신됩니다. 두 개에 걸쳐 적용되는 Crystal 또는 Relic 한도를 설정할 수 있고, 한도를 넘는 변경은 막힙니다. 한 시즌의 예산이 정해져 있고 그 안에서 어디까지 가능한지 보고 싶을 때 유용해요.

플래너는 각 합계 옆에 달러 환산 추정치도 보여 줍니다. 게임 내 가격이 아니라 평균 패키지 가격을 기준으로 한 것이므로 대략적인 규모를 가늠하는 용도로만 보세요. Crystal이나 Relic이 들어 있는 패키지는 패키지 도구에서 검색할 수 있습니다. 계획은 계정 없이 이 브라우저에 저장되고, 공유 버튼으로 계획이 담긴 링크를 복사할 수 있습니다. 플래너는 게임 계정과 연결되어 있지 않으니, 현재 레벨은 직접 입력해 주세요.

관련 글

이 주제의 도구

WaoHive는 War and Order 및 배급사와 무관한 팬 프로젝트입니다. 입력한 내용은 이 브라우저에만 저장됩니다. Blog 소개 개인정보