Artefacts Orange War and Order : étoiles, rangs et coût en shards
Comment fonctionnent les étoiles et les rangs des artefacts Orange de War and Order : 16 paliers, niveaux requis et 1 700 shards, avec un exemple détaillé sur Excalibur.
Mis à jour: 2 novembre 2026
La réponse courte
Un artefact Orange compte 16 paliers, faits de 6 étoiles et de 10 rangs intercalés, et demande 1 700 shards de zéro à 6 étoiles. Les étoiles ont aussi des niveaux requis : 10 pour 2 étoiles, 20 pour 3, 30 pour 4, 40 pour 5 et 50 pour 6. Atteindre le niveau 50 demande 4 523 710 XP depuis le niveau 1.
Les Blue et Purple sont plus simples. Ils n'ont pas de rangs : le Blue atteint 4 étoiles pour 540 shards jusqu'au niveau 30, et le Purple atteint 5 étoiles pour 1 000 shards jusqu'au niveau 40.
Étoiles, rangs et shards
Les rangs se placent entre les étoiles. Une étoile avec des rangs en a un de moins que son numéro : 2 étoiles ont 1 rang, 3 étoiles en ont 2, 4 étoiles en ont 3 et 5 étoiles en ont 4. 1 étoile et 6 étoiles n'en ont aucun. Le prix en shards d'une étoile est réparti à parts égales entre les rangs de l'étoile précédente et l'étoile elle-même. Ainsi, les 280 shards pour 4 étoiles deviennent 93 pour 3 étoiles Rang 1, 93 pour le Rang 2 et 94 pour 4 étoiles, le reliquat allant sur la dernière étape.
La limite de niveau de l'étoile est la seule que nous appliquons aux rangs, et nous supposons qu'ils n'ont pas d'autre prérequis. La colonne XP est le total depuis le niveau 1 jusqu'au niveau requis.
| Étoile | Niveau d'artefact requis | Rangs à cette étoile | Shards pour cette étoile | Shards au total | XP depuis le niveau 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | 20 | 20 | 0 |
| 2 | 10 | 1 | 80 | 100 | 7 680 |
| 3 | 20 | 2 | 160 | 260 | 187 150 |
| 4 | 30 | 3 | 280 | 540 | 877 740 |
| 5 | 40 | 4 | 460 | 1 000 | 2 260 330 |
| 6 | 50 | 0 | 700 | 1 700 | 4 523 710 |
Exemple détaillé : Excalibur
Excalibur est un artefact Force. Chaque palier ajoute une nouvelle stat ou en améliore une existante : ce tableau montre donc ce que rapporte chaque lot de shards. L'Attack Boost est la stat principale ; elle augmente de 0,3 par niveau d'artefact, et non par palier, de 4,3 % au niveau 1 à 19 % au niveau 50.
| Palier | Étoile et rang | Niveau requis | Shards | Shards au total | Changement |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 étoile | 1 | 20 | 20 | Attack Boost démarre à 4,3 % et augmente avec le niveau |
| 2 | 2 étoiles | 10 | 80 | 100 | Cavalry Attack 7,5 % (nouveau) |
| 3 | 2 étoiles, rang 1 | 10 | 80 | 180 | Cavalry Attack de 7,5 % à 9 % |
| 4 | 3 étoiles | 20 | 80 | 260 | March Size Limit 6 500 (nouveau) |
| 5 | 3 étoiles, rang 1 | 20 | 93 | 353 | Cavalry Attack de 9 % à 10,5 % |
| 6 | 3 étoiles, rang 2 | 20 | 93 | 446 | March Size Limit de 6 500 à 7 200 |
| 7 | 4 étoiles | 30 | 94 | 540 | Infantry Attack 14 % (nouveau) |
| 8 | 4 étoiles, rang 1 | 30 | 115 | 655 | Cavalry Attack de 10,5 % à 12,5 % |
| 9 | 4 étoiles, rang 2 | 30 | 115 | 770 | March Size Limit de 7 200 à 7 900 |
| 10 | 4 étoiles, rang 3 | 30 | 115 | 885 | Infantry Attack de 14 % à 16 % |
| 11 | 5 étoiles | 40 | 115 | 1 000 | March Speed 22 % (nouveau) |
| 12 | 5 étoiles, rang 1 | 40 | 140 | 1 140 | Cavalry Attack de 12,5 % à 15 % |
| 13 | 5 étoiles, rang 2 | 40 | 140 | 1 280 | March Size Limit de 7 900 à 8 700 |
| 14 | 5 étoiles, rang 3 | 40 | 140 | 1 420 | Infantry Attack de 16 % à 18,5 % |
| 15 | 5 étoiles, rang 4 | 40 | 140 | 1 560 | March Speed de 22 % à 31 % |
| 16 | 6 étoiles | 50 | 140 | 1 700 | Troops Damage 11 % (nouveau) |
Ce que montre l'exemple
Excalibur au maximum a 19 % d'Attack Boost, 15 % de Cavalry Attack, 18,5 % d'Infantry Attack, 31 % de March Speed, 11 % de Troops Damage et 8 700 de March Size Limit. La Cavalry Attack, par exemple, est ajoutée à 2 étoiles puis améliorée à un rang de chaque étoile de 2 à 5.
Les paliers offrent aussi des points d'arrêt naturels, et le niveau requis en impose certains. Au niveau 40, tu peux aller jusqu'à 5 étoiles Rang 4, soit 1 560 shards. Le dernier palier, à 140 shards pour 11 % de Troops Damage, doit alors attendre le niveau 50.
Cet écart d'XP final est énorme. Le niveau 40 demande 2 260 330 XP depuis le niveau 1, et le niveau 50 en demande 4 523 710. Les 10 derniers niveaux coûtent donc à peu près autant d'XP que les 40 premiers réunis.
Là où les chiffres de shards se contredisent
Le tableau Gold Artifacts Shards de notre page Tableaux liste les trois étapes vers 4 étoiles à 93 chacune, ce qui fait 279, et totalise 1 699 shards. Le prix propre de l'étoile est de 280 : l'outil Artefacts met donc 94 à la dernière étape et obtient 1 700. C'est pourquoi tu peux voir les deux nombres.
Les coûts en shards par palier sont les mêmes pour tous les artefacts Orange, mais la stat de chaque palier ne l'est pas, et l'outil Artefacts liste chaque palier de chacun. Trois couronnes, Radiant Scale, Evernight et Ice Crown, n'ont pas de compétence dans nos données, et leur limite de niveau 50 est une hypothèse.
Utiliser l'outil Artefacts
Les sections Force Artifact et Crown Artifact te donnent chacune une composition de cinq emplacements. Ajoute un artefact, règle son niveau et choisis son étoile et son rang. Si tu baisses le niveau, le palier redescend au plus haut palier autorisé. L'aperçu affiche l'XP et les shards jusqu'aux prochains paliers.
Calculateur gère le cas rapide : choisis une qualité, puis un niveau et un palier de départ et d'arrivée, et il renvoie l'XP et les shards nécessaires. Il ne compte pas ce que tu possèdes : soustrais donc tes shards toi-même. Tes compositions sont enregistrées dans le navigateur, sans compte, et un bouton Partager copie un lien contenant ta composition.