Custo do Colossus em War and Order: Cristais e Ancient Relics até o Máximo
Custo em cristais e Ancient Relics de cada nível de habilidade do Colossus em War and Order, com os totais por colossus e para dois no máximo: 376.800 cristais.
Atualizado: 2 de novembro de 2026
A resposta curta
Uma habilidade do Colossus custa 31.400 cristais e 1.255 Ancient Relics para ir do nível 0 ao 25. Um colossus tem seis habilidades, então um colossus no máximo custa 188.400 cristais e 7.530 relics. Dois colossus no máximo custam 376.800 cristais e 15.060 relics.
O custo pesa muito no topo. Os cinco últimos níveis de uma habilidade levam quase metade dos cristais dela, e é isso que mais importa no planejamento.
Custo por nível de habilidade
Todas as habilidades usam a mesma tabela de custos, seja qual for o tipo de tropa que você escolher. As colunas acumuladas mostram o total para chegar a esse nível a partir do 0, para uma habilidade.
| Nível | Cristais | Ancient Relics | Cristais a partir do nível 1 | Relics a partir do nível 1 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| 2 | 10 | 0 | 15 | 0 |
| 3 | 25 | 0 | 40 | 0 |
| 4 | 45 | 0 | 85 | 0 |
| 5 | 65 | 0 | 150 | 0 |
| 6 | 120 | 15 | 270 | 15 |
| 7 | 160 | 0 | 430 | 15 |
| 8 | 200 | 0 | 630 | 15 |
| 9 | 240 | 0 | 870 | 15 |
| 10 | 280 | 0 | 1.150 | 15 |
| 11 | 700 | 120 | 1.850 | 135 |
| 12 | 850 | 0 | 2.700 | 135 |
| 13 | 1.000 | 0 | 3.700 | 135 |
| 14 | 1.150 | 0 | 4.850 | 135 |
| 15 | 1.300 | 0 | 6.150 | 135 |
| 16 | 1.650 | 380 | 7.800 | 515 |
| 17 | 1.850 | 0 | 9.650 | 515 |
| 18 | 2.050 | 0 | 11.700 | 515 |
| 19 | 2.250 | 0 | 13.950 | 515 |
| 20 | 2.450 | 0 | 16.400 | 515 |
| 21 | 2.600 | 740 | 19.000 | 1.255 |
| 22 | 2.800 | 0 | 21.800 | 1.255 |
| 23 | 3.000 | 0 | 24.800 | 1.255 |
| 24 | 3.200 | 0 | 28.000 | 1.255 |
| 25 | 3.400 | 0 | 31.400 | 1.255 |
Onde os Ancient Relics são cobrados
Os relics não são um custo constante. Eles aparecem como quatro valores fechados, de 15, 120, 380 e 740, nos níveis 6, 11, 16 e 21 do planejador. Assim, uma habilidade no nível 20 já custou 515 relics, e mais um nível custa 740.
Há uma pegadinha nos dados. A tabela Colossus Relic da nossa página Tabelas lista os mesmos quatro valores nos níveis 5, 10, 15 e 20. O total de 1.255 é o mesmo nos dois casos, mas o nível em que você precisa dos relics pode ser um a menos do que o mostrado. Confira no jogo antes de planejar uma compra de relics em torno de um desses níveis.
O que você ganha em cada trecho
As habilidades 1 a 3 cobrem Attack, HP e Defense do tipo de tropa e chegam a 20%. As habilidades 4 a 6 reduzem o dano recebido dos outros tipos e chegam a 15%. Esta tabela usa o primeiro grupo para comparar o custo em cristais de cada trecho com o atributo ao final dele.
| Níveis | Cristais | Atributo no final | Cristais por ponto de atributo |
|---|---|---|---|
| 1 a 10 | 1.150 | 4,5% | 256 |
| 11 a 15 | 5.000 | 8,4% | 1.282 |
| 16 a 20 | 10.250 | 13,4% | 2.050 |
| 21 a 25 | 15.000 | 20% | 2.273 |
Distribuir cristais ou apressar uma habilidade
Ou seja, os cinco últimos níveis custam cerca de nove vezes mais cristais por ponto do que os dez primeiros. Se esses pontos valem a compra é uma decisão sua, já que esta tabela não consegue dizer o quanto um atributo pesa numa luta. Ela mostra a escala da troca: seis habilidades no nível 15 custam 36.900 cristais, apenas 5.500 a mais do que uma habilidade levada ao 25.
Totais e habilidades liberadas
Um colossus também libera skills conforme as suas seis habilidades somam níveis: nos níveis totais 50, 70, 90, 110 e 130. Os modelos do planejador preenchem as habilidades para esses totais. As skills variam conforme o tipo de tropa, e a tabela mostra a Cavalry como exemplo. Os dados não listam nenhuma skill nova entre 130 e o máximo de 150, então os 20 níveis finais, com 63.000 cristais e 740 relics, só aumentam os valores das habilidades.
| Nível total | Cristais | Ancient Relics | Skill liberada (Cavalry) |
|---|---|---|---|
| 50 | 4.260 | 90 | Damage Against Angels Boost 4.3% |
| 70 | 14.650 | 690 | Attack Boost 5.4% |
| 90 | 36.900 | 810 | Reduces Damage taken from Archers 11.2% |
| 110 | 74.700 | 3.090 | Reduces Damage taken from Mages 14.4% |
| 130 | 125.400 | 6.790 | Troops Damage 8.8% |
| 150 | 188.400 | 7.530 | Nenhuma |
Os modelos são um caminho, não o único
Os custos aqui são de um colossus, usando a divisão do modelo. Outra divisão pode chegar ao mesmo nível total por um preço diferente, principalmente em torno dos níveis de relics. O modelo 70, por exemplo, tem cinco habilidades no 12 e uma no 10, o que coloca cinco delas além da cobrança de 120 relics.
Planejando com a ferramenta
No Planejador de Colossus, escolha um tipo de tropa para cada colossus entre Cavalry, Infantry, Archer e Mage. Não dá para escolher o mesmo tipo duas vezes. Suba as habilidades manualmente ou carregue um modelo, e os totais dos dois colossus são atualizados juntos. Você pode definir um limite de cristais ou de relics que vale para os dois, e qualquer alteração que passaria dele é bloqueada. Isso é útil se você sabe o seu orçamento para uma temporada e quer ver o que cabe nele.
O planejador também mostra uma estimativa em dólar ao lado de cada total. Ela se baseia no preço médio dos pacotes, e não em um preço do jogo, então use-a só para ter uma noção aproximada da escala. Para ver quais pacotes têm cristais ou relics, busque na ferramenta Pacotes. Seu plano é salvo no navegador, sem conta, e o botão Compartilhar copia um link com o seu plano. O planejador não está ligado à sua conta do jogo, então informe os seus níveis atuais por conta própria.