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Coste de High College en War and Order: azurite del árbol completo

High College en War and Order: al menos 378.710 de azurite por el árbol completo, con 29 niveles de coste desconocido. Totales, desbloqueos y valores discutidos.

Actualizado: 2 de noviembre de 2026

La respuesta corta

El árbol completo de High College de War and Order cuesta como mínimo 378.710 de azurite. Eso incluye 31 investigaciones y 260 niveles. Es un mínimo porque 29 niveles muestran un coste de 0 en nuestros datos. Lo interpretamos como un dato que falta y no como gratis, así que la cifra real es más alta, y no podemos decir cuánto.

La segunda mitad del árbol es donde va la mayor parte. Las investigaciones del tier I cuestan 112.180 y las del tier II 266.530, es decir, el 70% del total conocido. Nada de esto se ha comprobado en el juego, y algunos valores no coinciden entre nuestras dos tablas de origen, como se ve más abajo.

Coste por investigación

Las investigaciones que comparten precio van agrupadas. La columna Azurite es el total del grupo, según la tabla del árbol. La última columna es el valor indicado al nivel máximo, que es por cada investigación cuando el grupo tiene varias.

InvestigaciónNivelesAzuriteNiveles desconocidosAl nivel máximo
Manage Food I, Wood I108.500410% cada una
Manage Stone I, Iron I1010.040410% cada una
Superior Leadership I55.78008.000
Melee and Ranged Attack I, HP I4032.760010% cada una
Superior Angel Attack I, HP I2018.100010% cada una
Elite and Invasion Blade I2018.100020% cada una
Elite and Invasion Shield I2018.100015% cada una
Rally Decree I108009300.000
Manage Food II, Wood II1013.300610% cada una
Manage Stone II, Iron II1014.820610% cada una
Superior Leadership II513.81008.000
Melee and Ranged Attack II, HP II4086.480010% cada una
Superior Angel Attack II, HP II2046.040010% cada una
Elite and Invasion Blade II2046.040020% cada una
Elite and Invasion Shield II2046.040015% cada una

Mismo efecto, precio muy distinto

El tier II repite los efectos del tier I a precios mucho más altos. Melee Attack I cuesta 8.190 por un 10%, y Melee Attack II también figura con un 10% por 21.620, unas 2,6 veces más. Superior Leadership muestra la misma diferencia: cada tier indica un valor de tamaño de marcha de 8.000 en el nivel 5, por 5.780 y 13.810 de azurite.

En el tier II tampoco hay niveles iniciales baratos. Melee Attack I sube de 270 de azurite en el nivel 1 a 1.450 en el nivel 10, y Melee Attack II empieza en 1.570, más que lo más alto del tier I. Así que el punto en el que pasas al tier II es el punto en el que cada nivel empieza a costar varias veces lo que costaban los primeros niveles del tier I. Si tu presupuesto es limitado, terminar las investigaciones del tier I que te interesen te rendirá más que abrir el tier II, según el azurite por cada porcentaje indicado.

Las investigaciones de eventos destacan dentro de un mismo tier. Elite Blade I cuesta 9.050 por un 20% y Elite Shield I cuesta lo mismo por un 15%, mientras que Melee Attack I cuesta algo menos por un 10%. Es una diferencia de porcentajes indicados, y esas estadísticas funcionan en situaciones distintas, así que no resuelve cuál subir primero. Aun así, si juegas sobre todo Elite War o Realm Invasion, vale la pena compararlas en esos términos.

Lo que cuesta llegar a cada parte del árbol

Aquí los requisitos solo piden el nivel 1 de las investigaciones anteriores, así que puedes avanzar por el árbol de forma barata y gastar después. El nivel 1 de las 31 investigaciones suma 40.610 de azurite, alrededor del 11% del total conocido. Esta tabla muestra el mínimo para abrir un nivel de una investigación, contando sus requisitos previos en el nivel 1. Algunas de estas filas incluyen valores discutidos del nivel 1.

Primer nivel deAzurite mínimo
Superior Leadership I5.700
Melee Attack I5.970
Elite Blade I7.740
Rally Decree I9.500
Manage Food II12.500
Superior Leadership II24.250
Melee Attack II25.820
Elite Blade II35.570
Elite Shield II37.250

Los niveles de coste desconocido

Los 29 niveles que faltan se reparten en tres grupos. Las investigaciones Manage reducen los costes de construcción un 10% indicado en el nivel 5, pero desde aquí no se puede saber cuánto costarían los últimos niveles. Todo el grupo Manage tiene hasta ahora un coste conocido de 46.660 de azurite. Rally Decree I es la laguna más clara: solo su primer nivel tiene precio, 800, mientras que su límite llega a 300.000 a lo largo de diez niveles. Trata cualquier plan que los incluya como un límite inferior.

InvestigaciónNiveles sin costeCuántos
Manage Food I, Wood I, Stone I, Iron Iniveles 4 y 58
Rally Decree Iniveles 2 a 109
Manage Food II, Wood II, Stone II, Iron IIniveles 3 a 512

Dónde discrepan las dos tablas

Nuestra fuente tiene dos tablas de High College: el árbol de investigación y una lista de costes. Difieren en 13 niveles. El planificador de High College usa el árbol, y Edificios usa la lista. Algunas diferencias son pequeñas, mientras que en Superior Angel Attack I nivel 2 la diferencia es de un factor de aproximadamente ocho. La lista además se queda corta, con 187 filas que suman 305.269 de azurite, frente a los 260 niveles y 378.710 del árbol. Nuestra cifra principal usa el árbol. Comprueba en el juego cualquiera de los niveles de abajo antes de fiarte de él.

InvestigaciónNivelLista de costesÁrbol
Rally Decree I1560800
Manage Stone II13.0003.370
Manage Wood II13.3703.000
Superior Leadership I2809890
Superior Angel Attack I23.440440
Superior Angel Attack I6840940
Superior Angel HP I23.440440
Superior Angel HP I6840940
Superior Leadership II44.1403.140
Melee Attack II41.8401.940
Melee HP II41.8401.940
Ranged Attack II41.8401.940
Ranged HP II41.8401.940

Convertirlo en un plan

El planificador te permite fijar un límite de azurite y muestra hasta dónde llega, con un aviso si tu plan incluye un nivel de coste desconocido o discutido. Las mejoras del propio edificio College no están en estos totales. Sus niveles 31 a 40 son otros 82.030 de azurite en la herramienta Edificios. Cuando tengas un objetivo, ponlo en la Calculadora de azurite para ver una fecha final según tus ingresos. La estimación en dólares del planificador es aproximada y se apoya en una media que no hemos podido confirmar, así que la dejamos fuera aquí. Tu plan se guarda en tu navegador sin cuenta, y nada se conecta con tu cuenta del juego.

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