Coste de Colossus en War and Order: cristales y Ancient Relics
Cristales y Ancient Relics de Colossus en War and Order por nivel de habilidad, con totales por colossus y para dos al máximo: 376.800 cristales en total.
Actualizado: 2 de noviembre de 2026
La respuesta corta
Llevar una habilidad de Colossus del nivel 0 al 25 cuesta 31.400 cristales y 1.255 Ancient Relics. Un colossus tiene seis habilidades, así que uno al máximo cuesta 188.400 cristales y 7.530 relics. Dos colossus al máximo cuestan 376.800 cristales y 15.060 relics.
El coste se concentra en la parte alta. Los últimos cinco niveles de una habilidad se llevan casi la mitad de sus cristales, y eso es lo principal que hay que planificar.
Coste por nivel de habilidad
Todas las habilidades usan la misma tabla de costes, sea cual sea el tipo de tropa que elijas. Las columnas acumuladas muestran el total para llegar a ese nivel desde 0, para una habilidad.
| Nivel | Cristales | Ancient Relics | Cristales desde el nivel 1 | Relics desde el nivel 1 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| 2 | 10 | 0 | 15 | 0 |
| 3 | 25 | 0 | 40 | 0 |
| 4 | 45 | 0 | 85 | 0 |
| 5 | 65 | 0 | 150 | 0 |
| 6 | 120 | 15 | 270 | 15 |
| 7 | 160 | 0 | 430 | 15 |
| 8 | 200 | 0 | 630 | 15 |
| 9 | 240 | 0 | 870 | 15 |
| 10 | 280 | 0 | 1.150 | 15 |
| 11 | 700 | 120 | 1.850 | 135 |
| 12 | 850 | 0 | 2.700 | 135 |
| 13 | 1.000 | 0 | 3.700 | 135 |
| 14 | 1.150 | 0 | 4.850 | 135 |
| 15 | 1.300 | 0 | 6.150 | 135 |
| 16 | 1.650 | 380 | 7.800 | 515 |
| 17 | 1.850 | 0 | 9.650 | 515 |
| 18 | 2.050 | 0 | 11.700 | 515 |
| 19 | 2.250 | 0 | 13.950 | 515 |
| 20 | 2.450 | 0 | 16.400 | 515 |
| 21 | 2.600 | 740 | 19.000 | 1.255 |
| 22 | 2.800 | 0 | 21.800 | 1.255 |
| 23 | 3.000 | 0 | 24.800 | 1.255 |
| 24 | 3.200 | 0 | 28.000 | 1.255 |
| 25 | 3.400 | 0 | 31.400 | 1.255 |
Dónde se cobran los Ancient Relics
Los relics no son un coste constante. Aparecen en cuatro pagos de 15, 120, 380 y 740, en los niveles 6, 11, 16 y 21 del planificador. Así, una habilidad en nivel 20 ha costado 515 relics, y un nivel más cuesta 740.
Hay una trampa en los datos. La tabla Colossus Relic de nuestra página Tablas indica las mismas cuatro cantidades en los niveles 5, 10, 15 y 20. El total de 1.255 es igual en ambos casos, pero el nivel en el que necesitas los relics puede ser uno antes del que se muestra. Compruébalo en el juego antes de planificar una compra de relics para uno de esos niveles.
Qué obtienes en cada tramo
Las habilidades 1 a 3 cubren Attack, HP y Defense del tipo de tropa, y llegan hasta el 20%. Las habilidades 4 a 6 reducen el daño que recibe de los otros tipos, y llegan hasta el 15%. Esta tabla usa el primer grupo para comparar el coste en cristales de cada tramo con la estadística al final del mismo.
| Niveles | Cristales | Estadística al final | Cristales por punto de estadística |
|---|---|---|---|
| 1 a 10 | 1.150 | 4,5% | 256 |
| 11 a 15 | 5.000 | 8,4% | 1.282 |
| 16 a 20 | 10.250 | 13,4% | 2.050 |
| 21 a 25 | 15.000 | 20% | 2.273 |
Repartir cristales o subir una sola habilidad
Así, los últimos cinco niveles cuestan unas nueve veces más cristales por punto que los diez primeros. Si esos puntos merecen la pena es decisión tuya, porque esta tabla no puede decirte cuánto importa una estadística en un combate. Lo que sí muestra es la escala del intercambio: seis habilidades en nivel 15 cuestan 36.900 cristales, solo 5.500 más que una habilidad llevada a 25.
Totales y skills que se desbloquean
Un colossus también desbloquea skills a medida que suman sus seis habilidades: en los niveles totales 50, 70, 90, 110 y 130. Las plantillas del planificador rellenan las habilidades para esos totales. Las skills varían según el tipo de tropa, y la tabla usa Caballería como ejemplo. Los datos no listan ninguna skill nueva entre 130 y el máximo de 150, así que los últimos 20 niveles, con 63.000 cristales y 740 relics, solo suben los valores de las habilidades.
| Nivel total | Cristales | Ancient Relics | Skill desbloqueada (Caballería) |
|---|---|---|---|
| 50 | 4.260 | 90 | Damage Against Angels Boost 4,3% |
| 70 | 14.650 | 690 | Attack Boost 5,4% |
| 90 | 36.900 | 810 | Reduces Damage taken from Archers 11,2% |
| 110 | 74.700 | 3.090 | Reduces Damage taken from Mages 14,4% |
| 130 | 125.400 | 6.790 | Troops Damage 8,8% |
| 150 | 188.400 | 7.530 | Ninguna |
Las plantillas son una ruta, no la única
Estos costes son para un colossus, con el reparto de la plantilla. Otro reparto puede llegar al mismo nivel total a otro precio, sobre todo cerca de los niveles de relics. La plantilla 70, por ejemplo, tiene cinco habilidades en 12 y una en 10, lo que deja a cinco de ellas por encima del pago de 120 relics.
Planificar con la herramienta
En el planificador de Colossus, elige un tipo de tropa para cada colossus entre Caballería, Infantería, Arquero y Mago. No se puede elegir el mismo tipo dos veces. Sube las habilidades a mano o carga una plantilla, y los totales se actualizan para los dos colossus juntos. Puedes fijar un límite de cristales o de relics que se aplica a ambos, y se bloquea cualquier cambio que lo supere. Es útil si conoces tu presupuesto para una temporada y quieres ver qué cabe.
El planificador también muestra una estimación en dólares junto a cada total. Se basa en precios medios de paquetes y no en un precio del juego, así que úsala solo para hacerte una idea de la escala. Para ver qué paquetes incluyen cristales o relics, busca en la herramienta Paquetes. Tu plan se guarda en tu navegador sin cuenta, y un botón Compartir copia un enlace con tu plan. El planificador no está vinculado a tu cuenta del juego, así que introduce tú mismo tus niveles actuales.