War and Order Colossus-Kosten: Kristalle und Ancient Relics bis Maximum
Kristall- und Ancient-Relic-Kosten des Colossus in War and Order für jedes Fähigkeitslevel, plus Summen pro Colossus und für zwei maximierte: insgesamt 376.800 Kristalle.
Aktualisiert: 2. November 2026
Die kurze Antwort
Eine Colossus-Fähigkeit kostet von Level 0 bis 25 insgesamt 31.400 Kristalle und 1.255 Ancient Relics. Ein Colossus hat sechs Fähigkeiten, ein maximierter Colossus kostet also 188.400 Kristalle und 7.530 Relics. Zwei maximierte Colossi kosten 376.800 Kristalle und 15.060 Relics.
Die Kosten sind stark nach oben verschoben. Die letzten fünf Level einer Fähigkeit nehmen fast die Hälfte ihrer Kristalle, und darauf solltest du vor allem planen.
Kosten pro Fähigkeitslevel
Jede Fähigkeit nutzt dieselbe Kostentabelle, egal welchen Truppentyp du wählst. Die laufenden Spalten zeigen die Summe bis zu diesem Level ab 0, für eine Fähigkeit.
| Level | Kristalle | Ancient Relics | Kristalle ab Level 1 | Relics ab Level 1 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 0 | 5 | 0 |
| 2 | 10 | 0 | 15 | 0 |
| 3 | 25 | 0 | 40 | 0 |
| 4 | 45 | 0 | 85 | 0 |
| 5 | 65 | 0 | 150 | 0 |
| 6 | 120 | 15 | 270 | 15 |
| 7 | 160 | 0 | 430 | 15 |
| 8 | 200 | 0 | 630 | 15 |
| 9 | 240 | 0 | 870 | 15 |
| 10 | 280 | 0 | 1.150 | 15 |
| 11 | 700 | 120 | 1.850 | 135 |
| 12 | 850 | 0 | 2.700 | 135 |
| 13 | 1.000 | 0 | 3.700 | 135 |
| 14 | 1.150 | 0 | 4.850 | 135 |
| 15 | 1.300 | 0 | 6.150 | 135 |
| 16 | 1.650 | 380 | 7.800 | 515 |
| 17 | 1.850 | 0 | 9.650 | 515 |
| 18 | 2.050 | 0 | 11.700 | 515 |
| 19 | 2.250 | 0 | 13.950 | 515 |
| 20 | 2.450 | 0 | 16.400 | 515 |
| 21 | 2.600 | 740 | 19.000 | 1.255 |
| 22 | 2.800 | 0 | 21.800 | 1.255 |
| 23 | 3.000 | 0 | 24.800 | 1.255 |
| 24 | 3.200 | 0 | 28.000 | 1.255 |
| 25 | 3.400 | 0 | 31.400 | 1.255 |
Wo Ancient Relics anfallen
Relics sind kein gleichmäßiger Posten. Sie fallen als vier Einmalbeträge von 15, 120, 380 und 740 auf den Leveln 6, 11, 16 und 21 im Planer an. Eine Fähigkeit auf Level 20 hat also 515 Relics gekostet, und ein weiteres Level kostet 740.
In den Daten gibt es einen Haken. Die Tabelle Colossus Relic auf unserer Seite Tabellen nennt dieselben vier Beträge bei den Leveln 5, 10, 15 und 20. Die Summe von 1.255 ist in beiden Fällen gleich, aber das Level, auf dem du die Relics brauchst, kann eines früher liegen als angezeigt. Prüfe im Spiel nach, bevor du einen Relic-Kauf um eines dieser Level herum planst.
Was du für jeden Abschnitt bekommst
Die Fähigkeiten 1 bis 3 decken Attack, HP und Defense des Truppentyps ab und gehen bis 20 %. Die Fähigkeiten 4 bis 6 senken den Schaden von den anderen Typen und gehen bis 15 %. Diese Tabelle nutzt die erste Gruppe, um die Kristallkosten jedes Abschnitts mit dem Stat an seinem Ende zu vergleichen.
| Level | Kristalle | Stat am Ende | Kristalle pro Stat-Punkt |
|---|---|---|---|
| 1 bis 10 | 1.150 | 4,5 % | 256 |
| 11 bis 15 | 5.000 | 8,4 % | 1.282 |
| 16 bis 20 | 10.250 | 13,4 % | 2.050 |
| 21 bis 25 | 15.000 | 20 % | 2.273 |
Kristalle verteilen oder eine Fähigkeit durchziehen
Die letzten fünf Level kosten also etwa neunmal so viele Kristalle pro Punkt wie die ersten zehn. Ob diese Punkte den Preis wert sind, entscheidest du, denn diese Tabelle kann nicht sagen, wie wichtig ein bestimmter Stat im Kampf ist. Sie zeigt aber die Größenordnung des Tauschs: Sechs Fähigkeiten auf Level 15 kosten 36.900 Kristalle, nur 5.500 mehr als eine einzelne Fähigkeit auf 25.
Summen und Skill-Freischaltungen
Ein Colossus schaltet außerdem Skills frei, wenn sich seine sechs Fähigkeiten summieren: bei Gesamtlevel 50, 70, 90, 110 und 130. Die Vorlagen des Planers füllen die Fähigkeiten für diese Summen. Skills unterscheiden sich je nach Truppentyp, die Tabelle zeigt als Beispiel die Kavallerie. Die Daten nennen zwischen 130 und dem Maximum von 150 keinen neuen Skill, die letzten 20 Level mit 63.000 Kristallen und 740 Relics erhöhen also nur die Fähigkeitswerte.
| Gesamtlevel | Kristalle | Ancient Relics | Freigeschalteter Skill (Kavallerie) |
|---|---|---|---|
| 50 | 4.260 | 90 | Damage Against Angels Boost 4,3 % |
| 70 | 14.650 | 690 | Attack Boost 5,4 % |
| 90 | 36.900 | 810 | Reduces Damage taken from Archers 11,2 % |
| 110 | 74.700 | 3.090 | Reduces Damage taken from Mages 14,4 % |
| 130 | 125.400 | 6.790 | Troops Damage 8,8 % |
| 150 | 188.400 | 7.530 | Keine |
Vorlagen sind ein Weg, nicht der einzige
Die Kosten hier gelten für einen Colossus mit der Aufteilung der Vorlage. Eine andere Aufteilung kann dasselbe Gesamtlevel zu einem anderen Preis erreichen, besonders rund um die Relic-Level. Vorlage 70 hat zum Beispiel fünf Fähigkeiten auf 12 und eine auf 10, wodurch fünf davon über der Relic-Gebühr von 120 liegen.
Mit dem Tool planen
Wähle im Colossus-Planer für jeden Colossus einen Truppentyp aus Kavallerie, Infanterie, Bogenschützen und Magiern. Derselbe Typ lässt sich nicht zweimal wählen. Erhöhe Fähigkeiten von Hand oder lade eine Vorlage, und die Summen für beide Colossi aktualisieren sich gemeinsam. Du kannst ein Kristall- oder Relic-Limit setzen, das für beide gilt, und jede Änderung, die es überschreiten würde, wird blockiert. Das ist praktisch, wenn du dein Budget für eine Saison kennst und sehen willst, was hineinpasst.
Der Planer zeigt neben jeder Summe auch eine Dollar-Schätzung. Sie beruht auf durchschnittlichen Paketpreisen und nicht auf einem Preis aus dem Spiel, nutze sie also nur für ein grobes Gefühl der Größenordnung. Welche Pakete Kristalle oder Relics enthalten, findest du mit der Suche im Tool Pakete. Dein Plan wird ohne Konto in deinem Browser gespeichert, und ein Teilen-Button kopiert einen Link mit deinem Plan. Der Planer ist nicht mit deinem Spielkonto verknüpft, gib deine aktuellen Level also selbst ein.